2010-02-01 23:55:55
昨日はオンしたら何やらジエン・モーランが降臨していたので凸してきました(現HR16)。


デカアァァァァァいッ 説明不要!!
所謂MH3版ラオって所でする。
このデカさでどう見ても動いてないのに謎の技術で船と同速度で並走してくるバケモノ。
ソロで凡そ10回くらいは頑張ってみたが、ボロカスにされました(笑
パターンなどは3回目くらいで大体掴めたものの、下位の武器では如何せん火力が足りなすぎる。
爆弾を山と持ち込んでも、背ビレ(×2)と片腕の部位破壊で一杯一杯。
さらに龍撃槍を2回もパーフェクツ(古 に叩っ込んでもケロリとしとる。
回数を重ねて無理だと悟った所で泣く泣く退散しますた(ノ∀`)
これで得た物は甲殻と鱗が数個。それも出費のせいで超インフレ価格(笑
〜おまけ〜
船から落ちると・・・

地味にワラタ
〜もう一つおまけ(n〜
Xbox 360で狩猟解禁! 『モンスターハンター フロンティア オンライン』今夏発売!
利用料金+ゴールドメンバーシップ料金wwwwwwwwww

運営は相変わらず駄劣等にやらすんでしょうか^^;


デカアァァァァァいッ 説明不要!!
所謂MH3版ラオって所でする。
このデカさでどう見ても動いてないのに謎の技術で船と同速度で並走してくるバケモノ。
ソロで凡そ10回くらいは頑張ってみたが、ボロカスにされました(笑
パターンなどは3回目くらいで大体掴めたものの、下位の武器では如何せん火力が足りなすぎる。
爆弾を山と持ち込んでも、背ビレ(×2)と片腕の部位破壊で一杯一杯。
さらに龍撃槍を2回もパーフェクツ(古 に叩っ込んでもケロリとしとる。
回数を重ねて無理だと悟った所で泣く泣く退散しますた(ノ∀`)
これで得た物は甲殻と鱗が数個。それも出費のせいで超インフレ価格(笑
〜おまけ〜
船から落ちると・・・

地味にワラタ
〜もう一つおまけ(n〜
Xbox 360で狩猟解禁! 『モンスターハンター フロンティア オンライン』今夏発売!
利用料金+ゴールドメンバーシップ料金wwwwwwwwww

運営は相変わらず駄劣等にやらすんでしょうか^^;
2010-01-16 22:46:03
アーマード・コア5 公式ページ
前作から時間稼ぎをして2年、遂に新作の発表が来ました。
本作のテーマは何と「暴力的(バイオレンス)・メカアクション」。



【新要素(1)】機体縮小化
機体の全高がなんと5mほどにまで縮小されるとか。パワードスーツ並ですね(そうでもない
また、それによるMAPやMAP内の建造物、通路などの利用の仕方がこれまでとは大きく変わりそう。MAPに関しても、今回は建物のグラなどに特に力を入れているらしい。
こんだけガラリとイメージを変えるとは、前作はやはり黒歴史にしたいのでしょうか^q^
【新要素(2)】ミッション内容の変貌
今回は時間経過やミッションの進め方などにより、ミッションの内容が次々に変わっていくらしい。
過去によくある「騙して悪いが(ry」とはまた違い、最終的に果たすミッションの目標が変わっていくのだそう。
【新要素(3)】オーバード・ウェポン
恐らく、というか間違いなく本作の目玉であり、テーマ「暴力」の象徴。
公開されている画像では、機体サイズに迫るほどの巨大なバインダー状パーツを展開させ、更にそれが超高熱(?)を発する様子が見える。ヒートブレード的なモノか。
他にも色々なタイプのものがある事も考えられます。
使うと一撃で戦局をひっくり返すほどの超火力を誇るのだそう。
正直このゲームで一撃必殺系武器はもうカンベンして貰いたいんですけど…^^;
本作にとって良いスパイスになる事を願います。
現時点で判明している内容はこれだけ。
続報に期待しませう。
期待できる内容であればいいんですけどねー^q^(お前
前作から
本作のテーマは何と「暴力的(バイオレンス)・メカアクション」。



【新要素(1)】機体縮小化
機体の全高がなんと5mほどにまで縮小されるとか。パワードスーツ並ですね(そうでもない
また、それによるMAPやMAP内の建造物、通路などの利用の仕方がこれまでとは大きく変わりそう。MAPに関しても、今回は建物のグラなどに特に力を入れているらしい。
【新要素(2)】ミッション内容の変貌
今回は時間経過やミッションの進め方などにより、ミッションの内容が次々に変わっていくらしい。
過去によくある「騙して悪いが(ry」とはまた違い、最終的に果たすミッションの目標が変わっていくのだそう。
【新要素(3)】オーバード・ウェポン
恐らく、というか間違いなく本作の目玉であり、テーマ「暴力」の象徴。
公開されている画像では、機体サイズに迫るほどの巨大なバインダー状パーツを展開させ、更にそれが超高熱(?)を発する様子が見える。ヒートブレード的なモノか。
他にも色々なタイプのものがある事も考えられます。
使うと一撃で戦局をひっくり返すほどの超火力を誇るのだそう。
正直このゲームで一撃必殺系武器はもうカンベンして貰いたいんですけど…^^;
本作にとって良いスパイスになる事を願います。
現時点で判明している内容はこれだけ。
続報に期待しませう。
2010-01-01 23:24:08

あけました。おめでたし。
早速、例の


大晦日にテレビがプラズマに進化したので画質が超うp!(爆



自分で言うのもアレですが、ほぼ完璧に纏まっています(笑
他のスキルも頑張れば出そうですが、なにせスロットが全然少ないので、とりあえずこの形に。
まぁ、これでも十分なのでフツーに満足。w
それにしてもディアブロ装備は今回、かなり好みな外見に仕上がっております。
基本は速さを求めますが外見は重装備スキーです(厨
MSで言えば「ドム系」が好きだって事です(爆
オンにはもう暫くして出直しを図ります(^_^;
2009-12-30 23:58:24
ねんがんのディアブロそうびをてにいれたぞ!

ウホッ(
たいへんなへんたいだあああああ亜嗚呼Aaアアア(
ご覧の有様だよ!
いざ作ってみると、何故かいつまで経っても腰と脚パーツが解禁されない。
如何なる素材を入手しても一向に出来る様子が無いので調べてみると、
・某ページ抜粋
「上半身だけなので〜」
!!?(゚д゚`)
このごつい装備が上半身しかないって何考えとんねん(爆
しかしこれだけでも「抜刀術【技】」、「耐震」のスキルがしっかり発動するあたりは流石。
おまけで「属性攻撃弱化」も付いてきますが。
他には、フルセットでないにも拘らずスロットは頭に一つ、胴・腕には一つも無いという有様。
頭に装飾品を付けて「属性攻撃弱化」を消したら終了です。
今回は一癖も二癖もあります。
まぁ今作には「お守り」という便利なモノがあるのでどうにかはなりそうであります。
で、結論。まだ完成しておりません。(死
勿論、下に何を穿くかっていうことですよ(爆
今年最後がこれって・・・(^ω^;)

ウホッ(
たいへんなへんたいだあああああ亜嗚呼Aaアアア(
ご覧の有様だよ!
いざ作ってみると、何故かいつまで経っても腰と脚パーツが解禁されない。
如何なる素材を入手しても一向に出来る様子が無いので調べてみると、
・某ページ抜粋
「上半身だけなので〜」
!!?(゚д゚`)
このごつい装備が上半身しかないって何考えとんねん(爆
しかしこれだけでも「抜刀術【技】」、「耐震」のスキルがしっかり発動するあたりは流石。
他には、フルセットでないにも拘らずスロットは頭に一つ、胴・腕には一つも無いという有様。
頭に装飾品を付けて「属性攻撃弱化」を消したら終了です。
今回は一癖も二癖もあります。
まぁ今作には「お守り」という便利なモノがあるのでどうにかはなりそうであります。
で、結論。まだ完成しておりません。(死
勿論、下に何を穿くかっていうことですよ(爆
2009-12-09 23:28:48
他ゲーにうつつを抜かしてたらあっちゅう間にオンの無料期間を過ぎていました(^q^)
そしてオンした回数、実に前回更新時の1回のみ ワォー/(^o^)\

そんな私ですが今日もギリギリ元気です。
そこで先日リハビリ代わりにディアに突貫。
いやぁ よく殺されました(笑
ハリ○ーンミ○サーが相変わらず強力。新技のダイビング式ハリケー○ミキ○ーも厄介。
んで、怒り時の機動力がやっぱり過去作より上がってるように思うんだがどうだろう。緊急回避だけで逃げ切れない。w(死
まぁ 5回ほど殺られた後にようやく大体の勘を取り戻して撃破(※1死)。
もう暫く相手になってもらうついでにこやつの装備を作る事にします。
ディア装備も今回更にカッコ良くなっとるからのう(厨
そしてオンした回数、実に前回更新時の1回のみ ワォー/(^o^)\

そんな私ですが今日もギリギリ元気です。
そこで先日リハビリ代わりにディアに突貫。
いやぁ よく殺されました(笑
ハリ○ーンミ○サーが相変わらず強力。新技のダイビング式ハリケー○ミキ○ーも厄介。
んで、怒り時の機動力がやっぱり過去作より上がってるように思うんだがどうだろう。緊急回避だけで逃げ切れない。w(死
まぁ 5回ほど殺られた後にようやく大体の勘を取り戻して撃破(※1死)。
もう暫く相手になってもらうついでにこやつの装備を作る事にします。
ディア装備も今回更にカッコ良くなっとるからのう(厨



